最近,有关《荒野大镖客2)》的信息不断发布。近日,西班牙媒体HobbyConsolas采访了R星游戏总监罗布尼尔森(Rob Nelson),并公布了采访细节。让我们一起看看详细的报告。
据HobbyConsolas介绍,游戏将引入“慢动作死亡的特效”,类似于《马克思佩恩》系列。这种效果可以让玩家捕捉电影等游戏场景。
罗布纳尔逊说:“这些照片都是随机的。除了出现在某些任务中,在开放的世界里杀死敌人也会出现,或者他们会出现在与其他帮派和警察的战斗中。 “
然后他谈到《荒野大镖客2》武器系统,并说新系统会更深,而且越深越真实意味着“倒退”。你为什么这么说?
他说:“《荒野大镖客2》使用的武器主要是手枪和步枪。那个时代武器的装载速度非常慢。我们考虑到了这一点,所以游戏中的负载会有一些变化。" 毕竟,平衡真实性和游戏性并不容易。如果玩家在装载时紧握扳机,他一次只能射出两枪。如果玩家等待装载完成并射击,他可以一次射击六次。
Nelson还说《荒野大镖客2》实际上是在2010年开发的,也就是说,《荒野大镖客1》发布后,他们决定给这个故事增加一个结局有趣的续集。
星R雄心勃勃,想把《荒野大镖客2》变成一部史诗。它想全方位地改善画面、情节和游戏。 所以游戏变得越来越大,一完成,就是2018年。
《荒野大镖客2》将于10月26日上市,登陆PS4和XboxOne